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(Para o review dos firmwares
1.3 a 1.36, clique aqui)
Review by QWM

Desde o
lançamento do dms3, o mercado de modchips não tinha apresentado muitas inovações
no que tange a novos recursos dos chips, mesmo o dms3 está com uma demora
significativa para o lançamento do novo firmware 2.0 que vai implementar alguns
recursos e consertar alguns bugs da versão 1.8, mas talvez até pela concorrência
eminente o dms3 team tem se movimentado bem, anunciando o release 2.0 do
firmware.
Chega agora
ao mercado brasileiro, praticamente junto com o seu lançamento na Europa, o tão
aguardado Matrix Infinity, para que nunca ouviu falar, o chip prometia fixar
novos padrões para o mercado, fazendo tudo aquilo o que sempre gostaríamos que
um modchip fizesse, desde o lançamento do ps2, ser um destravamento tão amigável
quanto era para o ps1. Neste review vamos descobrir se o chip realmente cumpre o
que promete.
OBJETO DE
ESTUDO
Foram
utilizados os seguintes módulos para este review:
- PS2 V9 –
Data code 3C – driver de dvd 3.00
- Network
Adapter
- Rede Local
compartilhada
- MagicV 50k
(calma, é isso mesmo)
- Matrix
Infinity com firmware 1.0
PREPARAÇÃO
Bom, como a
idéia do review é se certificar que a instalação deste chip não precisaria de
tantos cuidados como o dms3, resolvi fazer uma instalação tipo “só Jesus salva”,
mas para tanto eu teria que me certificar que pelo menos 1 modchip funcionaria
naquela instalação, por isso foi pré-instalado o magicV somente para um
pré-teste, depois que o destravamento funcionasse, o magicV seria retirado e a
fiação aproveitada para a instalação do matrix.
FIXAÇÃO
O chip em si é
praticamente do mesmo tamanho do Messiah2, então há vários pontos da placa-mãe
em que o chip pode ser fixado sem problemas, mas propositalmente coloquei na
área da fonte, onde a fiação ficaria mais longa e mais sujeita a interferências.
MATERIAL
UTILIZADO
Claro, fazer
uma instalação mais descuidada, não significa utilizar qualquer material e
torrar a placa mãe antes do chip sequer funcionar, foram utilizados os materiais
de praxe para a instalação:
- fio rígido
AWD30 para os pontos normais
- fio de cobre
rígido para alimentação e aterramento
- Estação de
solda Aterrada
- solda 0,5 mm
- Jogo de
espátulas SMD
- Lupa 10x
INSTALAÇÃO
Como foi dito
anteriormente, a instalação não é uma do qual eu possa me orgulhar muito,
primeiramente um magicV 50K foi instalado no local onde o matrix deveria ser
fixado, após um primeiro teste de funcionamento, o magic foi retirado e o matrix
instalado reaproveitando-se a mesma fiação que fosse comum, mas como o matrix
não utiliza todo o barramento do controlador de cd/dvd, vários pontos iriam
ficar sem conexão, o que pode ser uma agravante, já que um fio conectado somente
em 1 ponto pode servir de antena e gerar ruído no circuito do ps2. Em um
primeiro momento optei por mantê-los e só retirá-los somente se fosse
necessário.
Depois que o
PS2 é ligado, nota-se uma pequena demora para a inicialização, mais demorado que
o magicV, porém mais rápido que o dms3. O fabricante explica que a demora é mais
por causa da leitura do joystick 1, pois o chip fica um tempo aguardando algum
comando do primeiro controle, se por acaso o ps2 for ligado sem o controle, ele
pode ficar até 15 segundos aguardando resposta do controle, até lá o ps2 não
inicializa. No caso do V9, como ele tem o sensor do controle remoto, mesmo
ligando o ps2 sem o controle, não demora tanto para inicializar.

fig.
macarronada, o matrix instalado
TESTES
PÓS-INSTALAÇÃO
O ps2 ficou
em testes desde as 20:30h do dia 16/04/2004, sendo que entre o dia 16 e 18, o
console praticamente não foi desligado, mesmo agora, enquanto elaboro este
review, os testes continuam. Se não rodando jogos, reproduzindo filmes e CDs de
música.
Vejam como o
chip se comportou:
JOGO DE PS2
Modo padrão do
chip, é só ligar normalmente tanto pelo reset como pelo eject. Para colocar o
jogo, tanto faz se for colocado na tela dos elétrons, no browser ou resetando o
ps2.
O Matrix team
deve ter ficado meio traumatizado com os clones que fizeram de seu chip matrix
dns, então resolveram alterar o logo que aparece na carga do ps2, incluindo a
identificação do chip e a versão do firmware, pelo menos agora ficou bem mais
fácil de se identificar o chip sem abrir o console, o logo é esse abaixo:

Jogo Original
: Tanto em CD quanto em DVD funcionaram sem problemas. Tanto no Browser quanto
fechando a gaveta na tela dos elétrons.
CD prensado :
Funcionou sem problemas na tela dos elétrons e no browser;
CD-R Geral :
Funcionou sem problemas na tela dos elétrons e no browser;
CD-R The Sims
: Funcionou sem problemas na tela dos elétrons e no browser;
CD-R Gravado
em LG : Funcionou sem problemas na tela dos elétrons e no browser;
DVD Prensado
Prata (Hong Kong) : Funcionou sem problemas na tela dos elétrons e no browser;
DVD Prensado
Dourado (players e outros) : Funcionou sem problemas na tela dos elétrons e no
browser;
CDR – DVD Rip
: Esses são CDs que são copiados a partir de um jogo original em DVD, geralmente
perdem algo no processo, seja música, filmes ou fases. Apesar não recomendar o
uso desses jogos, todos os que foram testados também rodaram normalmente sem
problemas na tela dos elétrons ou a partir do browser.
DVD-R :
Funcionou sem problemas na tela dos elétrons e no browser. Foram testadas as
seguintes marcas: Ritek g03/G04, Samsung(Ritek), Pró-Media, Pró-Disk, Pioneer,
Meritiline 2X, Samsung 2X(prodisc), HPO, Emtec, Apple, TDK, Powerdisc, Sony 4X(princo),
Iota, Be-ALL e LG. Os DVD-Rs testados foram gravados por vários modelos de
gravadores.
Também foi
testado a carga dos DVD-Rs, ligando o ps2 com a mídia já dentro do ps2, o
funcionamento foi normal (já que tínhamos um histórico com o dms3 é melhor
testar).
DVD9 Prensado
: Foi testado uma cópia prensada do MGS2 Substance Jap e Xenosaga, funcionou
normalmente a partir do browser ou na tela dos elétrons com reconhecimento
praticamente igual ao prensado.
DVD-Rs com
proteção : Foram testados jogos como Splinter Cell e Tony Hawks Underground que
possuem re-checagem de mídia durante o jogo e proteção na carga. O Splinter Cell
passou de fases normalmente e o THU rodou sem problemas.
DVD-Rs com
histórico de problemas: Jogos como Baldur Gates 2, The Sims Bustin-out e
Champions of Norrah foram testados e funcionaram sem problemas
DVD-RW: Em um
primeiro teste não funcionou para jogos, mas quando o fabricante foi contatado,
o mesmo informou que teria que ligar 1 ponto opcional e que não colocou nos
diagramas oficiais por desaconselhar totalmente o uso desse tipo de mídia, que
força o canhão devido a sua baixa reflexibilidade. Ao ligar o ponto as mídias
funcionaram normalmente. Fica o aviso do fabricante aqui, evitem o uso constante
dessa mídia (com qualquer modchip), eu mesmo não vejo problemas em utilizá-las
para testes, mas pra jogar por um período prolongado não é muito bom mesmo.
Jogos On-Line
com DNAS quebrado Funcionaram sem problemas, foram testados Socom2, Fifa2004,
007 Everything or Nothing, NFSU, Medal of Honor RS, NBA Live 2004 e Return of
King.
Homebrew CD/DVD:
São cds e dvds montados por usuários, que não sejam originais Sony, como media
players, ID-Catchers e emuladores.... já repararam que em alguns cds desses o
logo do playstation passa voando? Com o matrix, esses cds/dvds possuem um logo
personalizado, como mostra a figura abaixo:

JOGOS DE PS1
É aqui que o
Matrix começa a se diferenciar dos demais chips, agora você não precisa ligar o
ps2 em modo ps1, o chip reconhece e já faz isso para você sem que seja
necessário nenhum procedimento, você pode simplesmente colocar o jogo na tela
dos elétrons, pelo browser ou resetando o ps2, o mesmo que faria para colocar um
jogo de ps2.
Você pode
ativar o modo smooth da bios do ps2 para suavizar as texturas do jogo a qualquer
hora, (desde que seja antes de colocar o jogo, é claro).
Quando se
coloca algum jogo de ps1, dá pra notar que o ps2 foi “comutado” para o modo ps1
do chip pela luz do eject, ela pisca depois que a mídia é reconhecida, depois o
jogo carrega normalmente.
Se for
necessário forçar o chip para entrar no modo ps1, caso ocorra algum problema na
carga, pode-se faze-lo segurando o botão “O” enquanto o ps2 é resetado, durante
os testes do review, não foi necessário utilizar o procedimento nenhuma vez.
Veja como o chip se comportou nos testes:
Jogo Original
: Funcionou sem problemas na tela dos elétrons e no browser;
CD Prensado :
Funcionou sem problemas na tela dos elétrons e no browser;
CD-R :
Funcionou sem problemas na tela dos elétrons e no browser;
Jogos
problemáticos : Jogos como Fear Effect1, Fear Effect2 e Crono Cross rodaram sem
problemas.
Jogos com
anti-mod : Alguns jogos de ps1, contém códigos anti-modchip e podem detectar o
chip em partes variadas do jogo, o jogo Legend of Dragoon por exemplo testa o
anti-mod nas trocas de cds, e o jogo NFL Gameday tem o anti-mod depois do menu
principal.
Nos jogos NFL
e Dino Crisis jap, o Matrix conseguiu rodar sem problemas, mas o Legend of
Dragoon conseguiu detectar o chip e travou na troca de cds. O fabricante foi
contactado e reportou que não havia testado esse jogo em específico, o mesmo
iria ser verificado e corrigido em um próximo update do chip.
Jogos
Multi-disc : Para jogos bons do ps1, o que mais tem é a troca de cds, que
funcionaram sem problemas, foram testados Xenogears, Final FantasyVIII, Fear
Effect e outros. O teste foi basicamente rodar o jogo através do disco 2 ou 3 e
começar um jogo novo, quando é solicitado o primeiro cd a troca é feita e o jogo
tem que funcionar.
FILMES
MULTI-REGIÃO
Seguindo o
exemplo dos jogos de ps1, para se ver filmes de qualquer região, não é
necessário nenhum procedimento especial, é só colocar o filme tanto na tela dos
elétrons, no browser ou resetando o ps2, de qualquer jeito vai entrar, se for
necessário forçar para o modo de filmes, caso haja algum problema, é só resetar
o ps2 e ficar segurando o botão “O” até a tela dos elétrons, nos testes do
review não foi necessário utilizar deste recurso nenhuma vez. Foram testados:
-
Matrix (região 4)
-
Lord of Rings Two Towers (região 4)
- I Spy
(região 4 com RCE)
- Matrix
Reloaded (região 1 e 4) testado com o chip ligado e desligado.
- Gangues de
Nova York em DVD-R
- Diversos
filmes em DVD-R com proteção mantida
- Stigmata
(proteção RCE +)
Todos
funcionaram sem problemas, sem lags ou travamentos, com exeção do Stigmata que
acusou erro de região, o fabricante já tinha adiantado que não iria funcionar
(mas como a gente é cabeça dura, testa de qualquer jeito) e que provavelmente em
uma próxima atualização (em breve), será elaborado um menu para o usuário fixar
a região do ps2 e assistir filmes com qualquer proteção.
MACROVISION
OFF
Um recurso que
o dms3 tinha e que resolveram retirar definitivamente do chip, eu mesmo não vejo
muita importância nessa feature, mas na época em que o dms retirou ela do
firmware, recebi várias mensagens de usuários descontentes que utilizavam muito
o recurso, ou porque gravavam os dvds em fitas ou porque conectavam o console no
VCR, ou ainda porque tinham TVs com VCR embutido, e passaram a não conseguir ver
os filmes. De qualquer jeito o matrix tem o recurso e está funcionando bem.
CD DE MÚSICA
Já que esse
chip tem um auto-reconhecimento de mídias, também é bom testar os CDs de música,
onde em vários chips é preciso colocar o ps2 pelo menos em modo ps1 ou desligar
o chip. Felizmente funcionou sem problemas ou lags nas musicas.
DESLIGANDO O
CHIP
Para desligar
o chip é necessário resetar o PS2 (ou ligar), pressionar e segurar o botão
“START” do primeiro controle até que a palavra DISABLE apareça na tela, isso
mesmo, diferente não? Quando o chip é desligado, ouve-se um som padrão (o mesmo
de quando o logo do ps2 aparece durante a carga do jogo), e a palavra disable
aparece na tela, a mensagem fica na tela até que você resete o ps2 novamente, o
chip vai permanecer desligado até que o ps2 seja colocado em stand-by.
A palavra
“DISABLE” não estava aparecendo na tela quando o ps2 estava ligado com o cabo
vídeo-componente, mas dava para ouvir o som de que o procedimento foi realizado,
em contato com o fabricante o mesmo diz desconhecer o “bug” e se prontificou a
verificar e corrigir.
Veja a tela
que aparece quando desligamos o chip:

MODO
DEVOLUTION??
O Matrix
também possui um modo para rodar pequenos aplicativos direto do memory card,
para entrar nesse modo é só resetar o ps2, pressionar e segurar o botão “/\” até
que o ps2 inicialize, quando se faz esse procedimento, você é levado diretamente
para o browser (como o dms3 sem o dms explorer), eu tentei instalar o
dms-explorer no memcard pra ver o que acontece, e é claro que não funcionou e
como o Infinity manager ainda não saiu e eu já tinha desinstalado o media player
do memcard, uma análise mais profunda deste recurso vai seguir em alguma
atualização do review.
FAST-BOOT
O Matrix
também tem o modo fast-boot, para fazer esse recurso funcionar é preciso resetar
(ou ligar) o ps2, pressionar e segurar o botão “SELECT” do primeiro controle até
o jogo começar a carregar.
O modo
fast-boot do matrix funciona de maneira um pouco diferente do dms3, enquanto no
dms3 a tela fica preta até que o jogo carregue, no matrix é possível visualizar
a inicialização do ps2, mas depois o jogo é carregado pulando-se o logo, não é
possível afirmar se esse modo também mexe com a ordem do boot com o HD, assim
que for possível testar, postarei na atualização do review.
Por enquanto
só o fast-boot para ps2 está disponível, o modo para o ps1 deve estar disponível
na próxima atualização do chip.
ATUALIZAÇÃO
DO CHIP
Sim, o chip
também é atualizável por CD, ele conta com uma memória de 512Kb para as
atualizações, segundo o fabricante, um novo firmware deve sair em breve, eles
não especificaram todas as features que virão, mas algumas como o suporte ao kit
HDD – USA, o modo fast boot do ps1, e possivelmente um menu para fixar região de
dvd podem estar no novo firmware.
A atualização
promete ser simples, apenas queimar um CD da imagem que o fabricante liberar e
rodar como se fosse um jogo, o resto será automático.
Assim que
liberarem o novo firmware faremos um diagnóstico do update em si e das features.
COMENTÁRIOS
Como vocês
devem ter reparado, foi um teste bem extenso, até o momento o ps2 já passou em
torno de 72 horas praticamente sem ser desligado, mesmo nas horas de sono ele
ficava rodando um WE7 jogando sozinho ou passando alguns filmes com auto-start.
A maior dúvida
era se um chip que descartou o uso de alguns pontos do controlador, pudesse ser
estável, não travasse o browser ou coisa parecida, neste ponto o chip foi
aprovado.
Os técnicos e
instaladores podem ficar mais tranqüilos quanto a instalação, apesar de ter as
mesmas características do dms3, as únicas recomendações quanto a instalação são
a respeito da alimentação e aterramento do chip, e como pudemos verificar no
review,a instalação transcorreu tranqüilamente apesar das “antenas” que ainda
estão dentro do meu ps2, parece que o problema de interferência causada pela
fiação foi bem equacionada. Durante os testes pude verificar que além do chip
estar bem estável, levaram em conta vários detalhes que passam desapercebidos no
dia a dia, como o logo para os cds feitos em casa ou a mensagem de desligamento
do chip, se teve espaço no chip para todas essas “frescuras” e ainda incluir o
suporte para todas as versões do ps2, mostra que os códigos estão “limpos” e bem
otimizados. Contudo no site oficial liberaram somente os diagramas do V3 ao V10,
se eu souber de alguma novidade a respeito (acho que já enchi demais os cabras
lá por enquanto) coloco como atualização do review.
Um outro
aspecto interessante, é que o contato com o fabricante do chip tem sido fácil,
pelo menos por enquanto, dúvidas e sugestões enviadas foram respondidas em pouco
tempo, sinceramente espero que continue sempre assim.
Para aqueles
que compartilham o ps2 com os familiares que não entendem muito de tecnologia, o
recurso de auto-reconhecimento dos tipos de mídias (ps1/ps2/filme/cd), vem a
calhar, quem já tentou explicar para a mãe como fazer um swap ou seguir um
procedimento de boot pra ver filmes sabe do que eu estou falando :o).
Dos quase 400
boots que eu devo ter dado, e outros tantos que a equipe do fórum deu quando
foram em casa, o boot falhou umas 2 vezes, a taxa de acerto de boots ficou muito
boa, claro que, como esse chip, nenhum outro chip vai ter 100% de acerto, sempre
vai ter uma condição em que o boot vai falhar, devido a complexidade do
destravamento o que não desabona em nada este chip.
Oportunamente
irei testar o chip em outros modelos de ps2 e postar o comportamento do mesmo em
futuras atualizações do review.
Fica aqui
minha recomendação por esse chip, que conseguiu ser amigável para os leigos e
agregar recursos para os usuários mais avançados.
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